添加時(shí)間:2025-01-12 08:13:08 標(biāo)簽:影視劇名
一部非影視專(zhuān)業(yè)人士制作的 AI 作品,如何和普通短片同臺(tái)競(jìng)技后脫穎而出?
2023 年 2 月,游戲行業(yè) 程序員 Jim 成為了一名 AI 藝術(shù)家。
2024 年 12 月,Jim 的 AI 動(dòng)畫(huà) 短片《鬼飲食》,獲得了 Independent Shorts Awards 的最佳動(dòng)畫(huà)短片金獎(jiǎng)。
這是一個(gè)在獨(dú)立電影界有影響力的國(guó)際短片電影節(jié),不是專(zhuān)為 AI 作品而設(shè),所以對(duì) Jim 來(lái)說(shuō)意義非凡,「能讓評(píng)委忽略 AI 標(biāo)簽,關(guān)注故事本身,這讓我感到欣慰」。
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《鬼飲食》海報(bào)
《鬼飲食》由 Jim 一人承擔(dān)大部分創(chuàng)作,片長(zhǎng) 10 分鐘,總共 242 個(gè)鏡頭,耗時(shí)近三個(gè)月,工時(shí)至少 200 小時(shí),平均到每天,是 2 個(gè)多小時(shí)。
歷時(shí) 90 天的創(chuàng)作,Jim 像是在和 AI 斗智斗勇,逼近 AI 的極限,規(guī)避 AI 的限制。當(dāng)網(wǎng)友看了《鬼飲食》后感嘆「AI 已經(jīng)上崗動(dòng)畫(huà)了」,Jim 回答:「是 AI 被創(chuàng)作者驅(qū)趕著做動(dòng)畫(huà)了。」
3 個(gè)月,10 分鐘
《鬼飲食》是一部黑色犯罪片,這是好萊塢上世紀(jì)的重要流派,同時(shí),它的故事又是本土化的,「鬼飲食」一詞來(lái)自西南地區(qū),指凌晨時(shí)分依舊在街頭開(kāi)放的小食攤。
主角徐夏,就是一個(gè)深夜在街邊吃飯的年輕人。為了給父親看病,他不得不做出不義的選擇,但他也保留不可觸碰的底線(xiàn)。最終,他卷入暴力和謀殺,被命運(yùn)之手所困。
《鬼飲食》全片
比起「AI 動(dòng)畫(huà)」,用「AI 工具制作的動(dòng)畫(huà)」形容《鬼飲食》,可能更為貼切。
AI 負(fù)責(zé)生成畫(huà)面,剩下的事情, 劇本 、剪輯、配音、音樂(lè)、音效等,都是人工。畫(huà)面里的文字,也是后期加上去的。
單論畫(huà)面,Jim 是「純 AI 生成的流派」,《鬼飲食》沒(méi)有任何實(shí)拍轉(zhuǎn)繪,主要靠圖生視頻,圖片由 Midjourney 生成,視頻由可靈、Pika、即夢(mèng)、PixVerse、Runway 生成。
AI 生成,具有不確定性,但用 AI 講連貫的故事,又必須做到穩(wěn)定。從設(shè)計(jì)角色開(kāi)始,Jim 就在考慮,如何實(shí)現(xiàn)人物的一致性。
設(shè)計(jì)角色,Jim 有兩個(gè)原則。一是,整體形象簡(jiǎn)潔,用幾個(gè)關(guān)鍵詞就可以形容長(zhǎng)相。二是,具備標(biāo)志性的元素,哪怕前后做不到完全一致,但辨識(shí)度高,觀眾也能一眼認(rèn)出。
最有代表性的是萬(wàn)哥和李佳佳,萬(wàn)哥光頭,穿運(yùn)動(dòng)服,戴墨鏡,李佳佳像 90 年代的復(fù)古女郎,紅衣,大波浪頭發(fā)。
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《鬼飲食》萬(wàn)哥
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《鬼飲食》李佳佳
看起來(lái)斯斯文文的朱總,戴眼鏡,穿西裝,不長(zhǎng)胡子,似乎沒(méi)有任何一個(gè)異于常人的特征,是 Jim 迭代了最多次的角色。
Jim 發(fā)現(xiàn),AI 容易生成「old money」(老錢(qián))氣質(zhì)的人物,朱總這種有錢(qián)但不精英、危險(xiǎn)但不算黑社會(huì)大佬的個(gè)體企業(yè)家,AI 反倒很難拿捏尺度。
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《鬼飲食》朱總
「真人電影,但用了一個(gè)動(dòng)畫(huà)濾鏡」,Jim 這樣形容自己的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格。觀眾可以想象,如果是真人來(lái)演,會(huì)是什么模樣。
每個(gè)角色用文生圖的方式確定下來(lái)后,就相當(dāng)有了電影的定妝照。然后,Jim 再用這些圖片作為素材,通過(guò)墊圖和寫(xiě)提示詞生成更多圖片,角度和場(chǎng)景不同,但人物不變。
有了足夠的圖片,便可以生成視頻了。AI 視頻們迭代得很快,《鬼飲食》使用的,是 2024 年 8 月到 9 月的版本。
技術(shù)難度較高的鏡頭,但凡能用到的視頻工具,Jim 都會(huì)試試。同時(shí),每個(gè)工具也有各自擅長(zhǎng)的部分。即夢(mèng)、可靈和 Pika,占了使用率的前三。
當(dāng)時(shí),即夢(mèng)擅長(zhǎng)處理一些動(dòng)作鏡頭,Pika 擅長(zhǎng)場(chǎng)景鏡頭以及簡(jiǎn)單的說(shuō)話(huà)動(dòng)畫(huà),可靈的綜合能力較強(qiáng),大部分的鏡頭沒(méi)有問(wèn)題,但在特定情況下,可能畫(huà)蛇添足。
《鬼飲食》說(shuō)話(huà)片段
不過(guò),《鬼飲食》的很多鏡頭,哪怕用現(xiàn)在的工具,也還是很難實(shí)現(xiàn)。呈現(xiàn)出相對(duì)自然的結(jié)果,離不開(kāi)傳統(tǒng)的辦法。
比如對(duì)口型,當(dāng)人物不是完全的正面,也不是 AI 容易識(shí)別的特寫(xiě)鏡頭,動(dòng)作、表情、鏡頭都在移動(dòng),就需要配音老師根據(jù)視頻的口型配音。在 Jim 看來(lái),新的功能不等于好用,舊的方式「可能笨一點(diǎn),但是它靠譜」。
小眾的,多樣的
《鬼飲食》的故事發(fā)生在西南縣城,角色都在講四川話(huà),用鄉(xiāng)音,這是 Jim 的私心?!豆盹嬍场返漠?huà)風(fēng)也很獨(dú)特,看過(guò)的網(wǎng)友說(shuō),像某一集的《愛(ài),死亡和機(jī)器人》。
在本職的游戲行業(yè),Jim 看過(guò)太多同質(zhì)化的、被驗(yàn)證過(guò)的內(nèi)容。
基于 AI 的創(chuàng)作,卻可以是個(gè)人化的。質(zhì)量上乘的作品,仍然需要大公司們投入大量資源,但制作「一個(gè)基本的作品」,Jim 看到了更多的可能。
從玩 Midjourney 開(kāi)始,Jim 就明確,不想做「泛大眾化」的風(fēng)格。他是 Midjourney 的重度用戶(hù),很了解 AI 容易生成的風(fēng)格。同時(shí),這些也是他的雷區(qū)。
Jim 用 AI 生成的 Y2K 風(fēng)格
他喜歡的風(fēng)格是,無(wú)法一眼看出是什么流派,有種復(fù)古感,但又不是完全的老式動(dòng)畫(huà),總之,「既熟悉又新穎」。
《鬼飲食》的畫(huà)風(fēng),Jim 參考了動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演湯淺政明和漫畫(huà)家柘植義春。
他先用 Midjourney 的 Describe 功能,了解他們風(fēng)格的關(guān)鍵詞,然后不斷地寫(xiě)提示詞,反復(fù)迭代,嘗試生成符合要求的圖片。
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《鬼飲食》劇照
《鬼飲食》的世界觀,則大部分源于 Jim 所熟悉的地域和元素。
2019 年,Jim 看了刁亦男導(dǎo)演、胡歌主演的《南方車(chē)站的聚會(huì)》,深受震撼,「非常接地氣的設(shè)定,審美和內(nèi)核卻非常黑色電影」。他意識(shí)到,傳統(tǒng)的類(lèi)型片并沒(méi)有定型,在本土敘事之上,還存在全新的生命力。
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《鬼飲食》的主角,參考了胡歌的造型
2021 年,Jim 開(kāi)始創(chuàng)作劇本,筆下基本有了《鬼飲食》的雛形,包括了一個(gè)小縣城、一個(gè)絕望的青年、一個(gè)人生的困境。
2023 年,Jim 開(kāi)始使用 Midjourney,學(xué)習(xí) AI 概念美術(shù)。
然而,在 2024 年之前,Jim 都沒(méi)有想過(guò),真正地做出 AI 影片。他自學(xué)了攝影、劇本、鏡頭語(yǔ)言,卻也止步于此。視頻用鏡頭講故事,但他還無(wú)法創(chuàng)造自己設(shè)定下的鏡頭。
2024 年年初,Jim 用上了 Pika 等一批最早的 AI 視頻,他突然發(fā)現(xiàn),終于可以驅(qū)動(dòng)畫(huà)面完成動(dòng)作,調(diào)整和修改畫(huà)面,把畫(huà)面連在一起,完成一個(gè)短片。創(chuàng)作的欲望,變得空前強(qiáng)烈。
素材有了,然后就是剪輯、音效、配音、配樂(lè),Jim 越來(lái)越深入一個(gè)影片的傳統(tǒng)制作流程。他一邊嘗試,一邊學(xué)習(xí),漸漸在 B 站上傳了一些風(fēng)格化的、個(gè)人特色突出的作品。
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《硬波普槍手》截圖
Jim 的另一部 AI 短片《硬波普槍手》,參考了老式美漫的風(fēng)格,借鑒了默片的形式,后來(lái)在 1905 電影網(wǎng)、B 站等平臺(tái)發(fā)起的 AI 影像征集大賽中,獲得創(chuàng)想賽道的優(yōu)秀獎(jiǎng)。
AI 還顛覆不了很多行業(yè)重資產(chǎn)的現(xiàn)狀,但對(duì)于小團(tuán)隊(duì)和個(gè)人創(chuàng)作者來(lái)說(shuō),創(chuàng)作的成本變得可接受,多樣化的內(nèi)容有了被觀眾看到的機(jī)會(huì)。
為《鬼飲食》設(shè)定了川渝背景,Jim 說(shuō)自己多少有些「刻意」。他在證明,創(chuàng)造一些小眾的內(nèi)容時(shí),已經(jīng)不用太擔(dān)心「風(fēng)險(xiǎn)太大」這種傳統(tǒng)的聲音。
被限制的,也可以是獨(dú)特的
10 分鐘的《鬼飲食》,放在 B 站可能不算長(zhǎng)視頻。但在 AI 圈子里,10 分鐘是一個(gè)很難得的時(shí)長(zhǎng),更別說(shuō),《鬼飲食》講了一個(gè)完整的故事。
為了完成這 10 分鐘,Jim 差不多把自己和 AI 都逼到了極限。
《鬼飲食》火鍋店的動(dòng)作戲,費(fèi)了 Jim 很多心思,每個(gè)鏡頭都有設(shè)計(jì),但最終效果只呈現(xiàn)了不到 40%。
《鬼飲食》打戲片段
Jim 承認(rèn),AI 的打戲確實(shí)不行,沒(méi)有擊打感,也不符合物理的邏輯,像是對(duì)著空氣打。不光是打戲,稍微動(dòng)作大一些的鏡頭,掐脖子,扔錘子,拿石頭砸,AI 都很難實(shí)現(xiàn)。
按照 Jim 的經(jīng)驗(yàn),如果非要給 AI 設(shè)計(jì)動(dòng)作戲,別用冷兵器,而是用槍械,至少 AI 能開(kāi)槍?zhuān)约阂灿蒙狭诉@個(gè)技巧,「在此感謝老香港電影的拯救」。
真人演員打戲不好,還能讓替身上場(chǎng),但生動(dòng)的表情,是演員的基本功。然而,這也是 AI 的薄弱項(xiàng),要么用力過(guò)猛,要么面無(wú)表情。
2024 年 10 月,Runway 推出了 Act-One 功能,基于真人的表演視頻,驅(qū)動(dòng) AI 角色做出相同的表情。Jim 覺(jué)得這是一個(gè)跡象,如果越來(lái)越多的產(chǎn)品推出類(lèi)似的功能,說(shuō)明 AI 在表演方面確實(shí)有瓶頸。
Runway Act-One
《鬼飲食》里的人物經(jīng)常以特寫(xiě)和半身出現(xiàn),隱藏著 AI 的又一個(gè)弱點(diǎn):多主體鏡頭。Jim 在設(shè)計(jì)鏡頭時(shí),盡量避開(kāi)了多人鏡頭,因?yàn)樗€沒(méi)有找到很好的解決方法。
哪怕只是在 Midjourney 生成圖片,生成的人物超過(guò) 2 個(gè),臉部就很可能出現(xiàn)問(wèn)題。再放到 AI 視頻里互動(dòng),場(chǎng)面就更加混亂。
AI 生成的畫(huà)面限制重重,所以在后期,Jim 會(huì)用特寫(xiě)鏡頭、象征鏡頭、快速剪輯等手法,彌補(bǔ)視覺(jué)上的不足,《鬼飲食》里反復(fù)出現(xiàn)的動(dòng)物形象,就是一個(gè)例子。
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《鬼飲食》截圖
隱喻和象征手法,在一些美國(guó)老式黑色電影也常用,在上世紀(jì)四五十年代,技術(shù)不足,《海斯法典》等法規(guī)又限制了暴力畫(huà)面的表達(dá),情況和 2024 年的 AI 視頻有些類(lèi)似。
時(shí)隔幾十年的前后呼應(yīng),讓 Jim 覺(jué)得很有意思,「可能有點(diǎn)過(guò)時(shí)的方法,放到 AI 電影里面,反而很好用」。
但觀眾是誠(chéng)實(shí)的,會(huì)給出「串起來(lái)的流暢 PPT」「加強(qiáng)版動(dòng)態(tài)漫」之類(lèi)的評(píng)價(jià)。Jim 表示接受,這也是他選擇制作 AI 動(dòng)畫(huà)的原因。
比起皮膚光滑、動(dòng)作詭異的真人風(fēng)格,動(dòng)畫(huà)至少「不會(huì)讓觀眾一下子覺(jué)得,哇,你這東西太假了」。人物的動(dòng)作稍顯呆板和生硬,放在不基于現(xiàn)實(shí)的動(dòng)畫(huà)里,更容易被接受。
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Independent Shorts Awards 獲獎(jiǎng)證書(shū)
不盲目追求長(zhǎng)度,先保證質(zhì)量,某種程度上是因?yàn)椋琂im 對(duì)標(biāo)的是普通影片。他報(bào)名參加非 AI 競(jìng)賽 Independent Shorts Awards,也是為了讓評(píng)委忽略 AI 標(biāo)簽,關(guān)注故事本身。
Jim 希望,看他的作品時(shí),觀眾可以意識(shí)到有 AI 的存在,但不是沖著 AI 來(lái),不在 AI 影片的評(píng)價(jià)體系里表演寬容,「AI 社區(qū)太友好了,聽(tīng)到一些刺耳的話(huà),是很有必要的」。
堅(jiān)持創(chuàng)作,打敗焦慮
AI 新聞里總寫(xiě)「一夜變天」,創(chuàng)作一部短片花了 3 個(gè)月,已經(jīng)是一段很漫長(zhǎng)的時(shí)間。
AI 每天都在進(jìn)步,2023 年時(shí),Jim 還能跟上每天的 AI 信息,但從 2024 年初開(kāi)始,掌握熱點(diǎn)就不再可能了。他也會(huì)焦慮,但又不是像很多人那樣盲目焦慮。
技術(shù)固然強(qiáng)大,但還有很多工作,是要人類(lèi)自己做的。創(chuàng)作困難和有意思的地方都在于,有些問(wèn)題必須創(chuàng)作者本人解決。
《南方車(chē)站的聚會(huì)》里,有一場(chǎng)讓 Jim 印象非常深刻的槍?xiě)?zhàn)戲:大家在跳廣場(chǎng)舞,便衣警察穿著會(huì)發(fā)光的鞋,罪犯在開(kāi)槍?zhuān)觳戎l(fā)光的血追趕,然后也在開(kāi)槍。
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《南方車(chē)站的聚會(huì)》劇照
又緊張又戲謔的反差感打動(dòng)了 Jim,如果沒(méi)有這場(chǎng)戲,大家想到廣場(chǎng)舞,第一反應(yīng)就是「土」。
他相信,很多時(shí)候,大眾熟悉的元素并沒(méi)有過(guò)時(shí),而是缺少創(chuàng)作者深入的挖掘。
反之,已經(jīng)被舊的工具精心表達(dá)的事物,也未必會(huì)被新的技術(shù)淘汰。
AI 視頻已經(jīng)更新了很多版本,但 Jim 并不打算重制以前的 AI 短片。
整個(gè)短片的設(shè)計(jì)和妥協(xié),都建立在當(dāng)時(shí) AI 的限制之上,自成一體。時(shí)隔幾年再看,也仍然有好玩的地方,才是作品的價(jià)值所在。
AI 可以幫助 Jim 完成更多類(lèi)似的實(shí)驗(yàn),重新思考一些有意思的事物。他不喜歡讓 AI 直接告知答案,他喜歡自己解題,把 AI 作為一個(gè)類(lèi)似計(jì)算器的工具。
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《鬼飲食》劇照
比起用 AI 生成廣告片、MV,Jim 仍然更想用 AI 講故事,對(duì)他來(lái)說(shuō),「重?cái)⑹率怯捌瑒?chuàng)作的初衷」。
前幾年,Jim 自學(xué)寫(xiě)劇本的時(shí)候,除了看書(shū),也堅(jiān)持實(shí)踐,把劇本寫(xiě)出來(lái),并且寫(xiě)完整,「不寫(xiě)完,意義就不大」。
同時(shí),他會(huì)看很多電影,不斷看新的電影,整理其中有趣的鏡頭,也看他人的講解和拉片,他說(shuō)自己「不算有扎實(shí)的功底」,但對(duì)圖像的敏感度比較高,擅長(zhǎng)把類(lèi)似的物體聯(lián)系起來(lái),更懂怎么用鏡頭語(yǔ)言精準(zhǔn)傳達(dá)情緒和感覺(jué)。
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《鬼飲食》朱總經(jīng)常吃的魚(yú)頭火鍋,靈感來(lái)自于《火鍋英雄》讓魚(yú)販把魚(yú)頭去掉的討債大哥,體現(xiàn)人設(shè)的兇狠
現(xiàn)在,Jim 正在休整自己,計(jì)劃做些 AI 創(chuàng)作分享,醞釀下一個(gè) AI 項(xiàng)目,并且補(bǔ)補(bǔ)課,跟進(jìn)每個(gè) AI 視頻工具的最新情況。在他看來(lái),AI 工具再多,每個(gè)人可以投入的資源是等量的,也是不可省略的。數(shù)量沒(méi)有意義,更重要的是找到適合自己的路。
Jim 的 B 站評(píng)論區(qū)里,一位網(wǎng)友這樣描述自己的觀看體驗(yàn):「沒(méi)靈魂的工具,有靈魂的創(chuàng)作?!顾貜?fù):「這句話(huà)太有分量了?!?
對(duì)抗焦慮的最好方式,是創(chuàng)作。未來(lái),AI 還能做些什么,把誰(shuí)替代,Jim 不想假設(shè),他更愿意相信,在自己的手中,不斷誕生新的作品,就是一個(gè)人堅(jiān)固的壁壘 。
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